实测 Project Genie:每月 250 美元,值吗?
上周 Google 开放了 Project Genie 的访问权限。我花了 $249.99 订阅了 AI Ultra,试用了几天,来说说真实体验。
怎么开始
打开 Google Labs,找到 Project Genie,登录就能用。界面很简单:一个文本框让你描述想要的世界,旁边有几个示例提示词。
我试的第一个提示词是:"一个废弃的太空站,窗外能看到地球"。
等了大概 5 秒钟,画面出现了。第一印象:比我想象的要粗糙。720p 的分辨率在 2026 年确实有点寒碜,像是回到了几年前的游戏画质。但场景元素都有——金属走廊、闪烁的灯光、透过舷窗看到的蓝色地球。
按 WASD 可以移动,鼠标控制视角。走动的时候有明显的延迟,大概零点几秒的样子,不算流畅但能接受。
让我惊讶的地方
在太空站里走了一圈后,我试了 Promptable Events 功能。输入"突然警报响起,红灯闪烁",场景真的变了——走廊里的灯从白色变成红色,还能听到呜呜的警报声。
这个切换几乎是瞬时的,而且不会打断你正在做的事情。你还站在原来的位置,只是环境变了。
我又试了"一扇门突然打开"。不到一秒钟,我左边的一扇门真的开了,露出后面的房间。我走进去,是一个全新的空间,有控制台和一些悬浮的全息屏幕。
这种即时修改世界的能力确实很神奇。传统游戏里,每个场景都是预先设计好的,你只能探索设计师安排的内容。这里你可以随时添加新元素。
让我失望的地方
兴奋劲过去之后,问题开始显现。
首先是记忆限制。我在太空站里走了大概两分钟,回到起点时,有些东西变了。我之前打开的那扇门关上了,而且门的位置好像也稍微移动了一些。
这就是 Genie 3 的"一分钟记忆"问题。它不是精确地记住场景的每一个细节,而是大致记住"这里应该是什么样子"。时间一长,细节就开始漂移。
其次是物理交互的粗糙。我想试试能不能拿起桌上的东西。答案是不能。你只能移动和观察,不能与物体发生直接交互。我试着走向一把椅子,结果直接穿过去了。碰撞检测非常基础。
第三是生成的随机性。我用同样的提示词生成了三次太空站,每次结果都不一样。第一次是那个废弃太空站,第二次变成了一个像酒店大堂的空间,第三次是一个狭小的飞船驾驶舱。如果你心里有很明确的画面,可能要试很多次才能接近。
谁可能需要这个
说实话,现在的 Genie 对大多数人来说没什么实用价值。
游戏开发者可能会感兴趣。如果你只是想快速验证一个关卡设计的感觉,不在乎画质和物理细节,Genie 能帮你省下搭建原型的时间。但如果你想要精确控制,还是得用传统工具。
做 AI 研究的人可能会用它来生成训练环境。这是 Google 推销的主要场景。不过我不在这个领域,没法评估实际效果。
对普通用户来说?现在更像是一个好玩的玩具,而不是一个有用的工具。
250 美元值不值
AI Ultra 订阅包含的不只是 Genie。你还能用 Gemini 的最强版本、无限的 AI 视频生成、优先的 API 访问等等。如果你本来就需要这些功能,Genie 算是一个额外的福利。
如果只是为了 Genie?我觉得不值。
它展示了一个有趣的未来方向,但现在的产品还太粗糙。分辨率低、记忆短、交互有限。等半年或一年再看看吧,到时候可能会有明显改进。
我的评价
以 10 分制打分:
- 视觉效果:5/10 — 720p 在 2026 年太落后,但场景元素的生成算合理
- 交互体验:4/10 — 只能移动和观察,物理交互几乎没有
- 创意潜力:8/10 — Promptable Events 真的很酷,能即时改变世界
- 稳定性:6/10 — 记忆漂移问题明显,长时间探索体验变差
- 性价比:3/10 — 单独为它订阅 AI Ultra 不划算
总体:5.2/10
这是一个技术演示,不是一个成熟产品。如果你对世界模型这个方向感兴趣,可以试试。如果你期待的是一个能正经用起来的工具,现在还不是时候。
Google 说这是"通向 AGI 的垫脚石"。垫脚石嘛,踩一下就过去了,不是让你站在上面住下来的。